CnCNet
CnCNet ist die schlanke Multiplayer-Plattform, mit der du klassische Command-&-Conquer-Teile auf modernen PCs online und im LAN spielst. Unten zeige ich dir, was die Software genau macht, welche Spiele unterstützt werden, wie die Einrichtung funktioniert und für wen sich CnCNet wirklich lohnt.
Vorteile
- Schneller Online-Einstieg für klassische C&C-Spiele
- Aktive Community, stabile Tunnels und Server
- Kostenlos und quelloffener Client
Nachteile
- Fokus auf Windows, andere Systeme nur indirekt
- Benötigt bei RA2/YR meist Originalspiel
- UI wirkt funktional, aber altmodisch
CnCNet
CnCNet ist ein leichtgewichtiger Client, der deine klassischen Command-&-Conquer-Spiele wieder onlinefähig macht - ohne Emulator, ohne Frickelei. Du startest den Client, wählst ein Spiel oder eine Mod, trittst einer Lobby bei und bist in wenigen Sekunden im Match. Genau darum lieben Nostalgiker und Neueinsteiger das Tool: Es holt die 90er und frühen 2000er zurück, nur stabil auf Windows 10/11.
Was ist CnCNet genau?
Im Kern ist es ein MonoGame/XNA-basierter Client mit Chat, Freundesliste, flexiblen Lobbys, Kartenverwaltung und einem Spawner, der die jeweiligen Spiele korrekt startet. Der Code ist GPL-3.0 -lizenziert und wird aktiv gepflegt - zuletzt mit der Client-Version 2.12.16. Das schafft Transparenz und Vertrauen, weil du genau sehen kannst, wie die Dinge unter der Haube funktionieren.
Unterstützte Spiele und Mods
Offiziell unterstützt CnCNet sechs Klassiker: Tiberian Dawn (C&C1), Red Alert, Tiberian Sun, Red Alert 2, Yuri's Revenge und Dune 2000. Außerdem laufen populäre Mods wie Dawn of the Tiberium Age, Mental Omega, C&C Reloaded, Rise of the East oder Project Phantom. Der Clou: Die Multiplayer-Komponente ist bereits mitgeliefert, du musst dich nicht um separaten Netcode kümmern.
Warum brauchst du das?
Weil die Originale zwar Kult sind, aber auf modernen Systemen zicken. CnCNet liefert aktuelle Renderer, Tunnels und Fixes, damit Multiplayer, Skirmish und Kampagnen sauber starten. Besonders bei Red Alert 2/Yuri's Revenge erleichtert der Client den Betrieb auf Windows 11 und versteht sich mit EA App und Steam -Versionen. Ergebnis: weniger Setup-Stress, mehr Spielzeit.
Funktionen, die im Alltag zählen
Lobby & Matchmaking: Öffentliche/Private Lobbys, Karten-Downloads, Feineinstellungen für Regeln, Startpositionen und Siegesbedingungen.
Stabile Tunnels & Server: Weltweit verteilte Tunnel-Server halten die Latenz niedrig und verbinden Spieler hinter NAT/Firewalls zuverlässig.
Kompatibilität mit Store-Versionen: Funktioniert mit EA/Steam-Installationen und kann bestehende Daten einbinden.
Mods & Community: Zahlreiche große Total-Conversions nutzen den gleichen Client - du bleibst im vertrauten Ökosystem.
Installation und Setup
Du lädst den passenden Installer, startest ihn und wählst - falls nötig - deinen bestehenden Spieleordner (z. B. RA2/YR). Für die vollständig als Freeware freigegebenen Klassiker wie C&C1, Red Alert und Tiberian Sun bekommst du Community-Installer inklusive CnCNet. Danach nur noch Nickname setzen, Lobby betreten, fertig.
Leistung und Stabilität
Meine Erfahrung: Wenn ein Match steht, läuft es. Die Tunnel sind gut ausgelastet, Verbindungen bleiben stabil und Regeln greifen konsistent. Bei exotischen Auflösungen oder sehr alten Mods kann es Ausnahmen geben - hier helfen die Renderer-Einstellungen im Client. Die Live-Statistiken zeigen außerdem, dass regelmäßig Spieler online sind.
Lizenz & Vertrauen
Der Client ist Open Source (GPL-3.0). Das bedeutet: kostenfrei nutzbar, auditierbar und von der Community getragen - keine versteckten Kosten, keine Telemetrie-Überraschungen. Für einen Multiplayer-Dienst dieser Nische ist das ein echtes Pfund.
Für wen lohnt sich CnCNet?
Für dich, wenn du die Klassiker unkompliziert online spielen willst, wenn du mit Freunden schnell ein Match aufsetzen möchtest oder wenn du in die riesige Mod-Szene eintauchen willst. Bist du hingegen auf moderne Komfortfeatures wie vollständig integrierte Rankings, Match-Replays oder cloudweite Statistiken fixiert, musst du Kompromisse eingehen - die Community liefert aber stetig nach.
Fazit
CnCNet ist kein Hochglanz-Launcher - und genau das ist seine Stärke. Es macht das Wesentliche richtig: verbinden, spielen, fertig. Wer C&C liebt, bekommt hier den schnellsten Weg ins Gefecht, stabil und gratis. Für mich eine klare Empfehlung.
Häufig gestellte Fragen:
Brauche ich die Originalspiele?
Für Red Alert 2/Yuri's Revenge ja - hier bindet der Client deine legale Installation (EA/Steam/CD) ein. C&C1, Red Alert und Tiberian Sun sind als Freeware-Varianten verfügbar und kommen mit Community-Installern.
Läuft CnCNet unter Windows 11?
Ja. Genau dafür ist der Client optimiert und wird aktiv gepflegt. Viele Spieler berichten explizit von stabilen Setups unter Windows 11.
Ist das legal und sicher?
Der Client ist Open Source; für nicht-freeware Titel brauchst du legale Spieldateien. Die Plattform bekämpft Cheating aktiv und stellt offizielle Tunnel bereit, die regelmäßig gewartet werden.
Gibt es eine Ladder oder Rankings?
Ja, es existieren Ladder-Angebote für ausgewählte Spiele/Mods. Der Fokus liegt aber auf schnellen Lobbys und Community-Spielen; der E-Sport-Anspruch steht nicht im Vordergrund.
Eigenschaften der Software
Rating:
Name:
CnCNet
Lizenzart:
Open Source (GPL-3.0)
System:
Windows
Sprache:
English
Update:
21.01.2026
Latest Version:
2.12.16
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